日本的数字媒体好吗?
日本在数字内容产业,包括网络小说、轻小说、动画漫画游戏等,是非常强大的,在世界范围内具有领先的优势。 例如轻小说这个概念在日本是文学的概念,指的是在网络上发布的小说,这些小说通常文笔非常好。日本很多大学的国文课程里都有轻小说作为文学体裁的内容。而在国内,网文圈子的圈子里也都知道日本轻小说这个概念指的是从互联网时代开始的二次元向的文学作品。 所以日本在网络文学这一块我们确实是需要向人家好好学习。
日本在动漫游戏领域也是世界领先的,比如东京热,比如本子窝。当然国内也有自己出名的番剧,但论及对业界的影响力和普及度,与日本还是有一定差距的(比如我周围喜欢动漫的朋友大多数都知道东京热的女演员名字)。 在手游领域,如皇室战争、PUBG MOBILE等等,都是日本发明的,或者说是日本人研发的知名手游,国内也有很多厂商代理他们的产品。所以在手游这块我们同样是需要向日本学习。
在数字内容领域的版权保护方面,虽然日本在电影电视领域的版权保护做的不好,但是网络小说和手游却做得很严格。 拿日本轻小说举例,在国内能够买到的日轻基本上都经过出版方的授权,而能够出售日轻版权的发行方也都是有正规出版物号的,因此购买正版图书也是不存在问题的;如果购买盗版书的话,不仅侵权,还有可能受到行政罚款(《计算机软件著作权保护条例》第二十四条 有下列侵犯软件著作权行为之一,给软件开发者造成损失的,由计算机软件主管部门组织认定损失,予以警告或责令停止侵权,可以并处罚款;构成犯罪的,依法追究刑事责任:一)下载使用他人享有信息网络传播权的电子出版物,构成侵害著作权的;二)制作销售未经授权的电子出版物,构成侵害著作权的)。 再来看国内,因为抖音短视频等自媒体平台的盛行,使得文字作品和网络音频的版权问题越来越受到人们的关注。
2018年4月,国家版权局在北京召开重点网站版权管理工作会。会议确定了重点网站版权管理的工作方向和具体目标,并对腾讯、爱奇艺、优酷等公司进行了约谈。 今年3月份,央视报道抖音涉嫌抄袭惹争议,视频中展示了数十个抖音用户拍摄的短视频,并称这些视频有的完全相同,连角度都一样;此前,西瓜视频起诉抖音著作权侵权及不正当竞争纠纷一案已在北京互联网法院立案。 在互联网时代,版权保护的尺度正在变得越来越严,无论对于版权保护意识薄弱的我们而言还是要养成一个尊重版权的好习惯。