大学动画专业都学些什么?
学什么,如何学取决于学校开设的课程,取决于老师,更取决于自己。 我是北京某211高校动画专业的,我们当时的专业课有漫画创作、动画创作、插画设计、电脑动画制作(maya)、游戏人物设定与角色造型、影视后期编辑等等。每门课程会根据老师的不同而设置不同的培养方向,比如漫画创作就有偏日式画风和美式风情的老师教,分别有着不一样的教学方式和课程内容。每个老师都会让你接触到不一样的专业知识,当然也会有一些共同的知识点需要学习。
大学的学习方式相较于高中更为自由。你不再会有人逼着你去学习,一切都需要自己去计划。这是最有利的一点,因为你可以选择你去学习的任何东西。当然也有不足的地方,不够系统化,很多知识都是零散的,需要自己进行整理和学习。 至于如何学习,那要看具体的学习了。不过一般大一的课程相对轻松,老师会带着大家去熟悉这个专业的知识体系,了解每一个专业知识是干什么的。大二就会开始接触软件基础和色彩构成等必要理论知识,大三则会逐渐加入设计理论方面的知识,大四则大多会继续深造专业软件或参与学院项目。
除了专业课的学习外,大学还会根据你的兴趣推荐你参加学校或者院系的社团组织。如果你喜欢动漫,那么社团里一定有你志同道合的朋友;如果喜欢打游戏,那么社团里一定会有电竞爱好者;喜欢摄影,那就去参加摄影协会;喜欢运动,可以加入体育协会。总之,在社团可以找到和你三观一致的朋友。